6. 幸运儿表示见了鬼了6
魔术师钉在原地,整个人像雕塑一样立在门口一动不动。
他不信邪地揉揉眼睛,定眼一看,哪还有什么幽灵?准备大厅里就一个“幸运儿”站在桌前。仿佛他之前看到的幽灵仿佛是一场错觉。
——其实是你和幸运儿看对方反应过大,对视一眼,决定先从破木椅上下来。
“嗨瑟维!你站门口干嘛,不进去吗?”
冒险家库特?弗兰克适时出现在魔术师背后,看着面前堵在准备大厅门口的魔术师头冒问号。不料他这一出声让魔术师一激灵。
“你怎么了?”库特没料到瑟维反应这么大。
“没事……”瑟维的尖叫溢出口腔又被他生生咽了下去。他扶低帽檐遮住脸上的失态,匆匆走向离坏掉的木椅最远的一个座位。
他双手交叉搭在下巴,视线在你和冒险家冒险家间不断徘徊,最后落到你身边那把破旧的木椅。眼睛一眨不眨地盯着它,像是要盯出个窟窿一样。
可他在怎么盯,那把椅子都没有出现先前看到过的幸运儿幽灵。
魔术师尝试思考,魔术师思考失败。他把能看到幸运儿幽灵这事归结为上把打杰克太辛苦导致的眼花,并认为自己中午该去好好睡一觉。
之后很长一段时间他只坐离门口最近的第一把椅子。
你不知道魔术师是如何自圆其说,但你和幸运儿一致认为这把破木椅确实可以让别人看到灵魂的存在。
“庄园主是早就料到会发生这种事吗?”幸运儿满怀疑问。
料没料到你不清楚,但奥尔菲斯确实nb到可以把神请来庄园。想起未来吊五的“诸神黄昏”,你抽了抽嘴角。希望求生者之后的世界观不会碎掉。
最后一个队友是慈善家克利切?皮尔森,他握住手电筒走向了没人的椅子,小心检查起手电筒的开关。
不久后钟声敲响,进入准备倒计时。
“真可惜,时间要到了。”库特遗憾地合上书本。在这之前他一直和你讲他来庄园前的冒险故事,“你一直是个忠实的听众,下次我还会给你带来新的冒险经历。”
“我很期待。”你点头。虽然知道冒险家并没有真正去各地冒险但他编造的故事很有吸引力,你愿意做他故事的听众。
“库特讲故事的能力一直很棒。”幸运儿肯定地附和。以前遇到冒险家,他也到处宣传自己曾经奇幻的冒险经历,闲暇时间确实有不少人来听。幸运儿就是其中之一。
这局地图是圣心医院,监管者是鹿头。和第一局一样魔术师被首追,但正常发挥遛了两台的机子。这局队友一个是自带修机debuff的慈善家,一个是初代苟王冒险家,否则机子应该更快。
你还在思考要不要再摸一个道具去救魔术师,后来才发现自己想多了。通过魔术师上椅的透视,你发现魔术师被绑在地下室。
卖了卖了卖了jpg.
没救人位、没搏命的地下室团灭发动机——别救保平!
话虽如此你还是悄咪咪静步来到二楼卡耳鸣,期间不断发送“专心破译”“监管在我附近”让队友安心破译电机。不过队友看起来都不是很想救人。
“访客你打算救人吗?”幸运儿委婉提醒,“罗伊先生……不好救。”
连幸运儿都明白的道理你不会不明白,你借机给幸运儿科普什么叫卡耳鸣:
“监管者有一个叫‘耳鸣’的天赋,会提示监管有求生者在他附近。”
你放低声音,尽量把吊五的游戏黑话换成更加浅显的语言:“如果队友倒地太快,又没有道具保证自己下椅后脱身,机子进度肯定不够。这种情况可以让另一位队友在监管附近‘卡耳鸣’拖时间。”
你要是去救魔术师就是去送死,最坏的情况怕是喜提地下室vip两位,这局直接崩盘。
“哦哦我懂了。”幸运儿也学你小声讲话,“‘卡耳鸣’是为了让监管者知道附近有人,不敢贸然行动,这样外面的队友就可以安心修电机了。”
你对幸运儿不错的领悟力竖起大拇指。
而楼下在守人的鹿头如你所说,因为耳鸣不敢贸然干扰破译。他走出地下室,在入口处巡视。
他想起赛前小丑回到监管阵营里的吐槽:
“我跟你们讲今天这个幸运儿贼喜欢偷人,我本来四杀的局硬生生让他们跑了一个。”小丑骂骂咧咧,“气死我了!”
鹿头犹豫片刻,没有选择出去追击其他求生,寸步不离地守人。
直到魔术师飞天,耳鸣天赋依然闪亮。你和鹿头不约而同闪过一个念头:
这求生/监管真能忍,这都不救人/走!
没有监管的干扰,5台密码机很快破译完成,你们迎来了三人开门战。
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