19. 第19章
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待掌握了游戏显示物品名这一项功能后,她伸出手触碰包裹,内部空间展开在眼前。
行囊空间被均匀地划分成30个格子,前三个格子已经被占据,分别是一个纸张和两个盒子。
手伸向纸张样式的物品,刚刚碰到,就出现在了她的手里。目光定定看去,上方出现一行字:地图,可以用于指示方位。
嗯?
她想要将手中的地图放到行囊中,地图甫一接触到包裹边缘,就从手中消失并自动出现在了行囊里面,自然而然地占据了一个格子。
随后,她蹲下身捡起地面的小石头,将小石头伸向包裹。同样地,小石头接触到包裹边缘的瞬间,从手中消失并占据了行囊空间的第四个格子。
昭昭玩心大起,将周围可以拾取的东西反复地放进行囊再取出,直到能够熟练使用行囊的取放功能。
打开行囊,她取出其中一个盒子——新手礼包:欢迎玩家进入《侠骨江湖》
盒子打开后瞬间从手中消失,所有东西化作流光飞向腰间的包裹。同时,耳边响起系统的提示音:获得铜钱x100,自选武器x1把,手环x1。
听到声音的昭昭环顾四周,并没有看到说话的人,思索了一下,按照经验在心里默念了一句:系统信息。
登时,一个面板展开在眼前,并且已经分出了系统消息、好友消息、队伍消息、地图消息、当前消息、世界消息等详细内容。
系统频道中最新一次提示就是昭昭刚刚听到的声音内容,往上翻则是昭昭使用包裹取放的记录。
关闭系统频道后,昭昭将视线转向流光飞向的包裹。
打开行囊空间,格子内的一个盒子已经消失,反而多出来一个手环和一个被黑布包着的未知物品。
她先是将手环从行囊中取出。手环通体呈银白色,以等粗的银丝绞成缠绕的树枝样式。
【缠枝手环】:防御+1,已绑定。不可售卖,不可交易,是当下城里流行的首饰。
昭昭摸了摸手环,将其戴到左手的手腕上。
系统:防御+1。
听到系统的提示,她按照同样的方法打开角色属性,属性面板中明白地显示着以下几项:
气血:500/500
内劲:0/0
攻击:3
防御:1(+1)
力量:3
敏捷:8
体力:98/100
精力:100/100
看着面板中差距过大的属性,昭昭不由地微微后仰:这个敏捷度不会是让我走刺客路线吧?
至于精力体力想来是跟游戏中的活动行为有关,一时半会儿也无法弄明白,可以暂且搁置。
随后,她拿出被黑布包着的物品。
【武器包】:已绑定。不可售卖,不可交易,可以从中选择一把趁手的武器。
点开武器包,根据武器类别分成了短兵器、长兵器以及暗器三类。
短兵器中可选择的武器有刀、剑和鞭;长兵器中可选择的武器有枪、棍、戟三种;暗器中可选择的武器有飞镖、弩箭和匕首。
看着展示在眼前的九种武器,昭昭想了想自己的高敏捷度,犹犹豫豫地将手伸向匕首。触碰到的瞬间,匕首出现在她的手中。
系统:攻击+2,敏捷+1。
掂量了下匕首的重量,她握住刀柄反手对着空气挥了几下,听着刀刃划过空气传来的破空声,对自己的选择还算满意。
随后,低头看向左侧腰间,随着匕首出现在手中,腰间也自动出现了一把刀鞘。昭昭摘下刀鞘,将匕首插进去然后收进了行囊中,毕竟目前的第一要事还是解锁地图。
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