组队任务也不尽是把任务道具提交数量和怪物击杀数量按人头翻倍,偶尔会有需要几个玩家分头去不同的地点调查或击杀不同小怪的。
由于得知了一寸灰这位大神和自己是同龄人,罗辑对他平添了不少的亲近感,任务途中一个劲儿拉着乔一帆聊银武的话题。
原本罗辑是没有自制装备的概念的,直到偶然被推送了职业圈神级账号卡大点兵,他才知道竟还有自制装备这样的玩法。视频还未看完,他就已经迷上了银武。
外观、名称、意义、角色战绩,视频从各种方面对这些银武进行盘点,前面的部分固然也有些意思,但最吸引罗辑的却偏偏是在大部分人看来最枯燥模糊的数据。
身为观众,视频的者当然不可能知道这些银武银装的具体数据——这可是战队机密级别的资料,就连各大战队,对其他战队角色的银装数值都只有一个推测的数值区间。而观众们掌握的资料更少,只能是根据一部分穿橙装的角色所受的伤害统计来反向推算银武银装给到的属性。
这种计算方法不可避免地有很大的缺陷,神级账号所持有的总技能点、每个技能的加点情况也都是不会公布给众人知道的,总技能点的点数也往往是机密。
在观众的角度来说,要计算这些数值有太多的未知数和限制了,最终算出来的结果不能说接近现实,只能说就像是几经波折只算出来圆周率大于二小于四。
即便如此,罗辑还是被激起了极大的兴趣,一发不可收拾地去找各种相关的内容来看。只可惜自从职业联赛成规模之后,自制装备的研发就成了被握在各大俱乐部手里的核心技术,能搜到的相关内容基本只有类似的兵器谱或一些非常早期的攻略。
那些硕果仅存的攻略几乎都是一位id叫秋木苏的大神发布的——这位大神的最后一篇攻略也只更新到了**年前,是职业联赛开启前的事情了。
也许这位大神是被哪家俱乐部招安去做技术了?因为保密协议,更多的东西不能再以攻略的方式分享?罗辑只能如此猜测。
从这位秋木苏大神之后,其他的所谓银武攻略都非常零散不成体系,并且尝试后就能发现实际可行性不高。目前玩家的银装银武更多只是歪打正着做出来的,没有可复制性。这让罗辑很是失望。
“我也是主要靠秋木苏老师的攻略摸索的。但是现在游戏都开服第十年了,那么多大版本更新过去,他的攻略里很多东西也已经不适用了。”
乔一帆一边想着以前也不知道罗辑说起感兴趣的话题能有这么多话,一边实在没忍心告诉罗辑关于秋木苏的真相,只是挑挑拣拣地和他聊,“我自己是有整理了一点截止到目前的大版本跟他的攻略有出入的地方……但是我也才接触自制装备一个月,我自己的经验和实际实验过的东西不多。”
罗辑的语气很是惋惜:“全被垄断了啊。要是那些个俱乐部允许技术交流就好了。”
“不可能的啦,打比赛的话银武可是核心命脉级别的东西。”
“哪怕手指缝里漏出来一点点呢!”
“秋木苏大神的攻略说不定就是他们手指缝里漏出来的?因为版本更迭之后已经有点过时了,所以没被要求删掉。”
“也是哈……诶等等啊一寸,你刚刚说你有在整理跟攻略有出入的地方对吧?”
“……是呀?怎么了?”
乔一帆听见耳机里传来砰的一声巨响,屏幕里的昧光一阵鬼畜的抽动。紧接着罗辑十分激动地说:“你提醒我了!没有攻略那我们就自己研究,自己做攻略嘛!一寸,不瞒你说,我是数学系的,用数学模型来研究这个肯定有意思!游戏的部分我没你懂,但是建模我会啊!怎么样一寸!!合伙吗!!”
“小弟你是不是把水杯砸键盘上了啊,你角色动得好鬼畜诶。”
一直没出声的包荣兴突然道。
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