当耗时两年有余的第一个主线任务有了好结果之后,系统的所有功能终于朝它那心痒难耐的主人开放了。

首先出现在姜皓川眼前虚空处的是一个任务奖励空间,共有十个格子。不过这个空间只能提供发放和暂存任务奖励的功能,一旦把奖励从中取出,就再也放不进去了,所以并不能将其当作储物空间来使用。此时,第一个格子里正静静地躺着一本功法,当然就是姜皓川期待已久的那篇《五行归元诀》了。

不过他还是忍下了立刻取出功法的冲动,继续研究系统功能。之前姜皓川就已经知道了,这系统一共有两大功能,任务赠宝和杀怪晋级。

杀怪晋级的那一块,由于陈执事的“无私奉献”,姜皓川早就获得了足够他升上练气三层的经验了,不过这个“晋级”却和他之前了解的游戏升级概念不大一样:它的作用其实是让姜皓川能够“无瓶颈晋级”,也就是说,他在每一个阶层还是必须认真修炼,直至积累到足够晋升下一阶层的灵力,才能“点击晋级按钮,保送下一级无压力”。

简而言之,杀怪攒经验只是为了直接跨越各级瓶颈,日常的修炼和积累还是得靠自己——姜皓川在弄明白了这一点之后,便撇了撇嘴,继续往下研究任务系统了。

现在的姜皓川还不能体会这杀怪晋级是多么逆天的一个外挂,更不知道在修真界中,无论是过去还是未来,都有数不清的人卡在瓶颈上虚度百年、苦闷老死。所以他毫无感触,满心念着送宝贝的任务系统,积极地想要多完成几个任务攒家当。

根据介绍,任务系统主要着重于物质奖励,其中包含了三大任务种类:主线任务、成就任务和可选任务。

主线任务是必做的,一旦有一个任务完不成,整个系统就都要跟姜皓川说一句“后会无期”了,这压力还真是挺大的。不过也正是因为如此,主线任务的奖励十分丰厚,包括逆天的功法、丹药、宝器和法术要诀等等,每一样奖励在修真界中都是价值连城的宝贝,可遇不可求。

而成就任务则是被动的,只要达成了条件就会自动发放奖励,且奖励的内容只有一种,那就是灵石——有钱能使鬼推磨,这任务可真是人性化,比如说姜皓川如果达到了练气期,就能领取十块中品灵石,相当于一千块下品灵石,是其他的外门弟子辛苦奋斗一辈子也很难攒到的家底,这就是命啊。

不过看到这里,姜皓川也终于知道清和到底有多阔气了:那个“人民公敌”仙二代跑去炼丹房住一个晚上就要花掉一块中品灵石啊!之前姜皓川还很没见识地以为一块中品灵石才等于十块下品灵石呢,谁知道居然是一百块,大票子啊,他的心好痛……早知道这么浪费,他昨晚就拉着清和一起在山上打地铺了!

话说,姜皓川为什么会如此自觉地把清和的钱当成了他的钱……这是一个值得思考的问题。

哼,某个守财奴鼓着脸忿忿地想着:就凭着这个系统,哥迟早也会成为阔佬的,灵石什么的,花一块扔一块……想到这里,姜皓川总算是暂时抛开了羡慕嫉妒之心,接着做正事,随着他快速地翻阅成就任务,姜皓川终于明白了:这根本就是一个“矮丑穷挫”奋斗成“高富帅”的“必做事件”列表嘛——

先是关于修炼的,练气、筑基、金丹、元婴、化神、渡劫,每升一个大级别都有奖励,他看到了什么?渡劫期的成就任务奖励居然是一百万上品灵石……那岂不就是一百亿下品灵石?一百亿啊!守财奴的口水都流成海洋了。

然后就是关于身家的,诸如拥有第一件灵器、法器、灵宝、法宝等不同档次的宝器,就会获得逐档的奖励;而拥有十件各档次的宝器就又能领一轮奖励;还有符箓和丹药,也是逐档有奖励……守财奴已经被幸福溢满了胸腔,他这辈子都不愁没钱花了,嘿嘿哈嘿!

至于最后的一类成就嘛,姜皓川只扫了一眼,就开始默默擦汗:拥有一个、五个、十个、二十个极品美人……咳咳,好吧,这系统可真够体贴的,连泡妞经费都给他准备好了,节操和下限呢?!

勉强压下起伏荡漾的心潮,姜皓川再往下看去——咦,在可选任务的那一栏里,除了一句“不完成或者放弃可选任务,无惩罚”的说明以外,居然就没别的了?先不管那么多了,也许那些任务是随机出现的呢。

——终于把系统功能了解了个大概,以后再仔细探索吧,是时候该提升实力了。

不自觉地搓了搓手,姜皓川看着空间格子里的那本躺了好一会儿的《五行归元诀》,万分期待地选择了“取出”,不过那书册却是没有直接落到他的手里,反而传出一道信息:是否现在学习?

姜皓川毫不迟疑地选择了“是”,当即便有一大堆关于修炼的内容如潮水一般涌入了他的脑海,看得他晕头转向、不知所云。所幸系统十分体贴,不但附送了通俗版本的注释,还同步从外界引了一道灵气进入到姜皓川的身体之中,顺着经脉运行了一个周天,最后气沉丹田,化作了精纯的灵力。

就这样,姜皓川轻易地迈过了“引气入体”的关卡,成为了一名“光荣的”练气一级的修真者,成就任务奖励的十块中品灵石也已经乖乖地躺在了他的任务奖励空间里。

短短片刻之间已是天翻地覆,拥有金手指的感觉真是太幸福了!因引气入体而感到神清气爽的姜皓川猛地跳了起来,好一阵欢呼雀跃:《五行归元诀》的价值对于五行灵根的修士来说,珍贵程度简直已经超越了神器!

正如道慎长老之前所提到的那样,制约多种灵根所有者修炼速度的原因主要在于两个方面:

一是因为天地间的灵气都是五行混杂的,单灵根的人天生只亲和一种灵气,修炼起来自然速度飞快;双灵根、三灵根的修士在吸纳灵气入体之前,必须先将他们所亲和的两或三种灵气区分开来,修炼速度自然就慢下来了;至于拥有四灵根、五灵根的人当然更悲剧了,每多出一种灵根,引气入体所需要花费的时间就会成倍增加,几个次方乘下来,他们显然是不用混了,炼到老死都不会有多少成效。

光是第一种制约就已经够严重的了,偏还有第二个制约因素,那就是灵根驳杂者在引气入体之后,必须小心地按照五行相生相克的原理,将各种由灵气转化而成的灵力分别储存在丹田之中。倘若一个不小心导致不同的灵力在体内混合,造成五行冲撞,轻则功力大损,重则走火丧命……由此可见五行灵根为什么会被称作废灵根了。

不过虽说灵根驳杂的修士会遇到这两种制约,从本质上来讲,天道其实仍是公平的。

对于拥有多种灵根的修士来说,第一种制约虽然始终存在,修炼速度却也会随着他们区分灵气的熟练度提高而不断加快,更能借助聚灵阵法提升修炼效率,缩短他们与天灵根修士的差距。

至于第二种制约,则会随着实力阶层的提高而逐渐趋于松动、甚至完全消失——因为在各个不同的修炼阶段,灵力在丹田内的储存形式都是不同的:从练气期的气团、筑基期的气旋,到金丹元婴,再到化神期的合道神魂,灵力的形态越发趋于凝练,到了最后甚至能融入修士的魂体之中,自然也就越不容易发生五行冲撞的事故了。

事实上,当修为达到元婴期之后,灵根对修士的影响就已微乎其微,即便灵根驳杂的修士引气的速度仍旧略慢一筹,但他们拥有的攻击手段却必然会因为五行的组合而花样繁多,所以一旦斗起法来,天灵根的修士反而很可能落于下乘,必须依靠灵宝法宝的护持。

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