许多年前,华夏游戏圈对比于国际游戏圈,其创意,理念和制作水准,基本上处在同一个水平线。
一部秦殇甚至被誉为华夏版的暗黑破坏神。
当年的华夏游戏圈,绝对是一个百花齐放,百家争鸣的环境,角色扮演,动作,策略,战棋各式各样的游戏层出不穷,而且不乏品质上层之作,这其中,就有一个人和一个工作室在无数的游戏开发者之中,展现出了超时代的游戏理念和制作水准——徐昌隆和河洛工作室。
现代游戏圈中,最难作的,也是最多人喜欢的类型,无疑是开放世界沙盒类游戏。
这种游戏做得足够好,几乎就能够做到规则之类的任何事情。
而r星,b社等等一些能够将沙盒类游戏做好的公司,则都被玩家们捧到了一个极高的地位。
可现在这一代人,却鲜少有人知道,早在几十年前,国内就曾经出过一款超经典,甚至是不可思议的开放世界沙盒类大作——金庸群侠转。
一张地图,一个主角,但是却搭载了一大片金庸小说世界里的著名人物,数不清的经典小说情节,无数大名鼎鼎的地点。
在这游戏里,你能做一个十恶不赦的坏人,金钱,女人,你想抢就抢。
同样,也能做一个济怀救世的大侠,甚至能带领臭名昭著的恶人们行侠仗义。
游戏里,虽然主线是收集天书,但却没有任何限制主角行动的地方,你想干什么就能干什么,你想去哪就去哪。
毫不夸张的说,金庸群侠传除了制作水平的限制之外,其游戏理念和玩法放到今天绝对能成为一款不可多得的沙盒游戏,而就算是落差劲的制作水准,放到当时来讲也已经处于了行业内顶尖的部分。
要知道,当时那游戏里,可是有许许多多的事件,而这些事件是会随着主角的不同选择发生变化的。
npc对主角的态度,会不会帮助主角,都是一个伪动态的系统。
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